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Syllabus

  1. Description

  2. Objectifs

  3. Validations de compétences

  4. Public cible

    Aucun public cible spécifié pour ce module.

  5. Besoins techniques

  6. Prérequis

    • Aucun prérequis
  7. Niveau

  8. Historique du module

    Aucune action enregistrée
  • Découvrir Java

    1. Historique et Évolution de Java

      1. Objectifs Pédagogiques

        1. Comprendre les origines et les motivations qui ont conduit à la création de Java.
        2. Identifier les étapes clés de l’évolution de Java à travers ses versions.
        3. Apprécier la position actuelle de Java dans l’écosystème technologique.
        4. Reconnaître les concepts fondamentaux qui font de Java un langage polyvalent, sûr et performant.
      2. Origines de Java

        1. Contexte de Création

          1. Lancement du Projet Green (1991) :
            1. Objectif initial : Créer un langage pour les appareils électroniques grand public (télévisions, récepteurs, etc.).
            2. James Gosling, Mike Sheridan, et Patrick Naughton sont les figures clés du projet.
          2. Les Défis de l’Époque :
            1. Besoin d’un langage portable et indépendant des plateformes matérielles.
            2. Complexité croissante des systèmes embarqués nécessitant un langage plus simple et fiable.
      3. Naissance du Langage Java

        1. Prototype original

          Oak : Les origines

          Oak (nommé ainsi en référence à un chêne devant le bureau de James Gosling).

          • Le chêne comme symbole : Lorsque James Gosling et son équipe ont commencé à développer ce qui allait devenir Java, ils ont choisi le nom de code "Oak". Ce choix était une référence à un chêne qui se dressait devant leur bureau. Le chêne, un arbre robuste et à longue durée de vie, représentait bien l'ambition de créer un langage solide et pérenne.
          • Les raisons de ce choix : Le chêne est souvent associé à la force, la stabilité et la croissance. Ces qualités reflétaient les objectifs des développeurs : créer un langage puissant, fiable et évolutif.
        2. De Oak à Java : Un changement de nom

          Renommé Java en 1995, en hommage au café de Java, symbolisant simplicité et puissance.

          • Publication Officielle : Java 1.0 (1995)

            1. Objectif : Fournir une plateforme d’exécution pour le web (avec les applets).
            2. Révolution dans le développement d’applications Internet grâce à sa portabilité via la JVM (Java Virtual Machine).
          • Le café de Java

            En 1995, le projet a été renommé "Java". Ce nouveau nom est un hommage au café de Java, une île indonésienne connue pour la production de café.

          • Pourquoi Java ?

            Le choix du nom "Java" était motivé par plusieurs raisons :

            1. Simplicité et convivialité : Le café est une boisson appréciée pour sa simplicité et son accessibilité. Le nom "Java" évoquait donc un langage facile à apprendre et à utiliser.
            2. Puissance et énergie : Le café est aussi une source d'énergie. Le nom "Java" soulignait ainsi la puissance et les performances du langage.
            3. Originalité : Dans le paysage des langages de programmation de l'époque, le nom "Java" était original et mémorable.
      4. Principes Fondateurs de Java

        1. "Write Once, Run Anywhere" (WORA) :
          • Applications écrites en Java peuvent être exécutées sur n’importe quelle plateforme compatible avec une JVM.
        2. Simplicité et Fiabilité :
          • Suppression des fonctionnalités complexes de C++ comme les pointeurs explicites.
          • Gestion automatique de la mémoire avec le garbage collector.
        3. Sécurité :
          • Protection des applications contre les menaces via la sandbox (bac à sable).
        4. Orienté Objet :
          • Modèle de conception basé sur des objets pour favoriser la réutilisabilité et la modularité du code.
        5. Multi-threading et Réactivité :
          • Conçu dès le départ pour exécuter plusieurs tâches en parallèle.
      5. L’Évolution de Java

        1. Étapes Clés de l’Évolution de Java

          1. Java 1.0 à 1.4 (1995-2002) : Les Fondations

            1. Java 1.0 (1995) : Lancement initial avec des Applets.
            2. Java 2 (1998) : Introduction des éditions SE (Standard Edition), EE (Enterprise Edition), et ME (Micro Edition).
            3. Améliorations majeures : Swing pour l’interface graphique, collections framework.
          2. Java 5 à Java 8 (2004-2014) : Vers la Modernité

            1. Java 5 (2004) : Introduction de fonctionnalités avancées comme les génériques, les énumérations, et les annotations.
            2. Java 6 (2006) : Optimisation des performances et ajout de la prise en charge des web services.
            3. Java 7 (2011) : Ajout des try-with-resources pour une gestion simplifiée des ressources.
            4. Java 8 (2014) : Révolution avec l’introduction des expressions lambda, des Streams, et de l’API java.time.
          3. Java 9 à Java 20 (2017-présent) : Modernisation et Innovation

            1. Java 9 (2017) : Introduction des modules avec le projet Jigsaw.
            2. Java 11 (2018) : Première LTS (Long-Term Support) après Java 8. Introduction des chaînes en var.
            3. Java 17 (2021) : Deuxième LTS post-Java 8, avec des ajouts comme les classes scellées (sealed classes).
            4. Versions Récentes (Java 20) : Introduction de fonctionnalités comme la programmation concurrente structurée, le pattern matching, et l’amélioration des performances de la JVM.
        2. Cycles de Mise à Jour

          1. Depuis 2018, Java adopte un cycle de mise à jour rapide : une nouvelle version tous les 6 mois.
          2. Version LTS : Support à long terme pour les entreprises.
      6. L'Impact de Java Aujourd'hui

        1. Popularité et Utilisation

          1. Large Communauté de Développeurs :
            1. Des millions de développeurs à travers le monde.
            2. Forte adoption dans les grandes entreprises, startups, et projets open-source.
          2. Applications dans Divers Domaines
            1. Applications Web et Entreprises : Utilisation massive avec JEE et frameworks comme Spring, Hibernate.
            2. Développement Mobile : Android repose sur le langage Java.
            3. Applications Desktop : Développement d’applications GUI avec JavaFX et Swing.
            4. IoT (Internet of Things) et systèmes embarqués.
        2. Avantages et Inconvénients

          1. Avantages

            1. Robustesse et fiabilité.
            2. Large écosystème d’outils et de bibliothèques.
            3. Grande portabilité grâce à la JVM.
          2. Inconvénients

            1. Consommation mémoire élevée.
            2. Syntaxe parfois plus lourde comparée à des langages récents comme Kotlin.
        3. Pourquoi Choisir Java ?

          1. Multiplateforme : Fonctionne sur différents systèmes d'exploitation comme Windows, Mac, Linux (y compris les distributions pour Raspberry Pi).
          2. Popularité Mondiale : L'un des langages les plus utilisés dans le monde, avec une forte présence dans l'industrie.
          3. Forte Demande sur le Marché du Travail : Java reste un langage clé recherché par les recruteurs dans de nombreux secteurs.
          4. Facile à Apprendre et Utiliser : Une syntaxe claire qui le rend accessible, même pour les débutants.
          5. Open-Source et Gratuit : Offert librement, ce qui le rend idéal pour les étudiants et les développeurs indépendants.
          6. Sécurisé, Rapide et Puissant : Conçu pour minimiser les vulnérabilités et offrir de bonnes performances.
          7. Support Communautaire Immense : Des millions de développeurs actifs qui partagent des ressources, des projets et des solutions.
          8. Langage Orienté Objet (OOP) :
            1. Fournit une structure claire pour les programmes.
            2. Facilite la réutilisation du code, réduisant ainsi les coûts de développement.
          9. Proche de C++ et C# : Les développeurs familiers avec ces langages peuvent basculer facilement vers Java, et vice versa.
  • Exercices, examens et projets

    Exercice

    Exercice Java

    Écrire et tester une classe Java.

    Obligatoire Consulter
    Examen

    Examen Java

    Évaluer POO, collections et exceptions.

    Obligatoire Consulter
    Projet

    Projet Java

    Construire une application Java maintenable.

    Livrables :

    • Code
    • Tests
    Obligatoire Consulter